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第七百三十八章 清晰定位

至于原着么,拿来参考就好了!

电影的观众都是花钱来看的,完全尊重原着,在一部电影有限的时间内不可能表达好,最终,原着党不可能满意。至于,非原着党仅想要看一部不懂原着,一样会觉得精彩的片子,这种情况下,也不能完全尊重原着,而是出于原着,但超出原着。

刘森拿到了金庸IP,自然也是效法IP改编成功经验,将人物作为核心。就如《笑傲江湖》为例,刘森就计划就拆解成不同人物,以人物为核心拍成不同的电影,当然了,背景必须要按照原着的设定。

比如,把同一个IP,分解成“令狐冲”、“林平之”、“东方不败”、“任我行”、“风清扬”等等不同的戏份IP,每一个人物为核心,都能拍成不同系列电影。由于,剧情未必完全按照原着去走,人物结局也未必是原着结局。这样一来,观众就不至于因为看过原着,而失去了悬念。

1986年11月11日,这一年的维创电子集团虽然也照常发布了多项新产品,但是大多数内容仅仅是免费给旧平台升级配置。其他的更多是宣传游戏、办公和应用软件等等产品。

当然了,这些软件大部分都是第三方的产品,维创电子集团主要是作为最大的渠道商,赚取20%~50%的分成。

对于很多的第三方软件开发商而言,想要最快速度在盘古平台上获得市场,最好的办法,还是卖身给维创电子,签署分成协议。有些软件厂商,甚至把一部分股权卖给维创电子,以换取更多的资源支持。

可以说,第三方游戏和应用软件开发分成带来的净利润,已经远远超过维创电子公司自己开发的游戏和应用软件的利润。而软件业务方面的净利润,也远远超过硬件。

除此之外,通过行业话语权优势,每年至少要投资数百家创业公司,这也是维创电子公司长远利益所在。

而这些短期和中长期的利益,最终是建立在盘古平台能够维持,并且继续扩大市场份额的基础上。

目前,全球的计算机平均零售价可以高达1200美元以上,包括PC和苹果等等阵营,整机毛利润都是非常高的。30%毛利的厂商都算得上很良心了,像P果这样的厂商,整机毛利润甚至超过50%以上。

而维创电子集团的出售整机硬件,虽然不能说是零毛利,但整体毛利是低于10%的。这种罕见的低利润,主要是为了维持高性价比。用高性价比,来维持出货量持续的增长。

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